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격투게임 피처분석 입니다.
단순 번역자료를 하려다가, 거창하게 시스템분석이라는 이름을 달았다가
일반화가 안되서 그냥 피처분석으로 끝냈습니다.
카테고리는 가드/던지기/연속기/필살기/입력방식/특수액션/이동/배경/대전방식 입니다.
난투게임 or 격투게임 만드실 때 직접적인 도움은 되지 않겠지만, 아이디어를 참고해
보시기 바랍니다.


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