탐 슬로퍼의 게임산업에 대한 조언

이 글은 탐 슬로퍼의 Sloperama 사이트
에서 연재되고 있는 게임 산업에 대한 조언 (Tom Sloper's Game Biz Advice) 으로, 저자의 허락을 얻어 GDNet에서 변역을 해서 올리고 있는 글입니다.

이웅주님께선 16편까지의 글을 번역하셨고, 17편 이후는 스케줄을 만들고 일정에 따라 번역해서 올릴 예정입니다.

차후 진행되는 상황을 보면서 탐 슬로퍼 이외의 다른 분의 글도 올릴 예정입니다.


번역오류 연락
1~16강: 이웅주(ehei1@hanmail.net)
17강 이후: 강좌별 번역자에게로~!
조언식(jesjoe@jesjoe.com)
김남이(agnes1110@naver.com)
[원문] http://www.sloperama.com/advice.html


본문은 저자인 톰 슬로퍼의 허락을 얻어 한국어로 번역되었습니다. 모든 권리는 저자에게 있습니다.

This article was translated by Tom Sloper's permission in Korean. All rights reserved with Tom Sloper.

--------- 지디넷 사이트에서 보기 좋게 주소만 링크해놨습니다.  ----------


1과: 게임으로 만들면 대박인데, 내 아이디어를 어떻게 팔아먹지?
http://gamedesignerz.net/zbxe/?document_srl=52293

2과: 게임 기획서 틀 잡아보기
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=2&document_srl=52296

3과: 기획 업무를 위한 준비
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=2&document_srl=52298

4과: 게임 회사 취직하기
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=2&document_srl=52300

5과: 게임 뒷편의 영웅들
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=2&document_srl=52302

6과: 전시회와 컨퍼런스 - 갈만한 가치가 있을까? 
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=2&document_srl=52305

7과: 다양한 게임 업무 -- 내게 어울리는 것은 무엇?
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=2&document_srl=52329

9과: 전문가의 자세와 태도
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=52335

10과: 게임 개발 / 제작 업무 진행
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=52337

11과: 돌아온 1과. 독창적인 아이디어로 할 수 있는 것들 추가
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=52342

12과: 멋진 이력서 만들기 위해 집에서 할 수 있는 일들
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=52342

13과: 기획서 작성 시 팁 
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=52345

14과: “게임 기획자”란 직업의 모든 것
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=52348

15과: 게임 프로그래밍
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=52351

16과: 독립 게임 개발
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=52353

17과: 테스팅에 관해 - Q.A.업무의 관점에서
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=52371

18과: 어떻게 시작할 것인가? (게임 시계) 
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=53998

21과 : 의뢰 과정 The Submission Process
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=58838

35과: 제안서에 대한 추가적인 내용
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=58686

40과: 열정… VS. 느낌
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=61301

41과:다른 업계에서 게임 업계로 들어오기 
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=67064

49과: "충분한가요?" 
http://gamedesignerz.net/zbxe/?mid=DesignBasic&page=1&document_srl=64564

 

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