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안녕하세요~ 올만에 왔네요.
이미 게임잡을 통해서 구인공고를 진행했는데, 지디넷 생각을 까맣게 잊고 있었네요.
늦었지만, 여기도 올려봅니다.
http://www.gamejob.co.kr/List_GI/GIB_Read.asp?GI_No=51802
지난 달에 프로토타입 통과 됐구요.
지금 MMORPG 정식개발팀이 되어서 대대적으로 인원 충원중입니다.
이제 티오는 다 채웠고, 기획1, 프로그램1명만 남았네요. ^^
1월 내내 팀에 필요한 프로그래머, 디자이너 뽑아 주고 세팅하느라고 정작 제가 필요한 기획자는 못 뽑았네요 ㄷㄷ
게임을 여기다 보여드릴 수는 없지만 ;;; 면접 오시면 클라이언트를 보여 드리겠습니다 ^^;; )
대략... 3D 캐주얼 MMORPG고, 캐릭터는 6등신 정도 됩니다.
< 개 발 환 경 >
회사는
현재 인원 300명이 약간 안되고요.
외부 투자없이 자력으로 해외에서 내는 매출만으로 먹고 살고 있고요.
대부분의 인력을 신규개발에 투자하고 있습니다.
개발환경은
제가 10여년 가까이 직장생활하면서 몇 군데 크고작은 회사를 다녔지만,
이 곳은
특별히 인원충원은 조금 까다로운 편이시지만 개발 방향에는 거의 간섭안하시고요.
사내 정치는 구조상 존재하기 힘들고,
이미 라이브 게임들이 여러나라에 서비스되고 있어서 월급 불안도 거의 없다고 볼 수 있는 수준입니다.
이렇듯 상당히 안정된 개발 환경이고요.
개발팀은 정해진 기간 내에 결과물만 잘 내놓으면 됩니다.
저희팀의 일정은
큰 부분의 게임성, 아트, 기술적 과제는 모두 검증이 끝났기 때문에
지금으로서, 프로젝트는 그리 길지 않은 목표기간 내에 출시를 장담할 수 있는 상태입니다.
< 구인하는 희망 포지션 >
레벨디자이너이지만,
캐주얼이라 세계관이 그리 엄격하지 않고 아주 정교한 레벨링을 요구하지도 않습니다.
다만 MMORPG의 각 필요 그래픽 리소스를 전반적으로 잘 이해하시고 데이터리스트를 관리하실 수 있으며,
대인관계 좋고 책임감이 있는 분을 원합니다. ^^;;
경력 연수는 3년 이상을 희망하는데 훨씬 많아도 좋습니다.
단, 신입은 안됩니다.
맵툴 사용능력, 퀘스트 등의 스크립트 작성능력 우대합니다.
시스템과 밸런스 쪽에 좋은 분을 모시게 되면, 제가 레벨 쪽으로 빠질 수도 있습니다. ^^
위 능력을 충족하시면서 저랑 잘 맞고 팀분위기 잘 맞춰주실 분이면 됩니다 ^^;;
< 접 수 >
게임잡은 내일 마감하지만,
이번 주말까지 e-메일로 받겠습니다.
관심 있으신 분은 아래 주소로 이력서와 작성하신 포폴 문서를 보내주세요.
wonjaeho골뱅이eyasoft.코.케이알

