| 262 |
5월 AI 세미나 자료 올립니다
|
조언식 | 671 | | 2010-06-07 |
| 261 |
[스터디팀 발표자료 52] UI Basic...
5
 |
조언식 | 7846 | | 2008-06-17 |
| 260 |
[스터디팀 발표자료 51] 전략시뮬레이션에 대한 간략한 공부..
|
조언식 | 7478 | | 2008-04-21 |
| 259 |
[스터디팀 발표자료 50] 게임 마케팅1
 |
원비디 | 7481 | | 2008-04-12 |
| 258 |
[스터디팀 발표자료 49] 080320_격투게임피처분석
|
김창선 | 7759 | | 2008-03-20 |
| 257 |
[스터디팀 발표자료 48] 시스템 기획
2
|
서정모 | 7314 | | 2008-03-09 |
| 256 |
[스터디팀 발표자료 47] 격투게임 시스템분석 pt1, pt2
|
김창선 | 5363 | | 2008-02-18 |
| 255 |
[GD_Study 책 발간 준비 자료 5] Game Development and Production
|
조언식 | 5076 | | 2008-01-25 |
| 254 |
[스터디팀 발표자료46] 레벨디자인 첫번째:준비-세계관과 시나리오(1/19)
|
정함장 | 5999 | | 2008-01-22 |
| 253 |
[스터디팀 발표자료45] 둠-컴퓨터 게임의 성공 신화-정영재,김창선(1/19)
|
정함장 | 4834 | | 2008-01-22 |
| 252 |
[스터디팀 발표자료44] 영상과 색-이현아(01/12)
|
정함장 | 5490 | | 2008-01-15 |
| 251 |
[스터디팀 발표자료42] 게임사운드 080112
1
 |
원비디 | 5395 | | 2008-01-14 |
| 250 |
[스터디팀 발표자료42] 좋은 컨셉은 어떻게 만들어 지는가?(2)-성민철(01/05)
|
정함장 | 4872 | | 2008-01-09 |
| 249 |
[스터디팀 발표자료41] 음향의 요소와 극본과의 조화-이현아(12/22)
|
정함장 | 4559 | | 2008-01-09 |
| 248 |
[스터디팀 발표자료40] 팀이 빠지기 쉬운 5가지 함정
|
서정모 | 5111 | | 2008-01-06 |
| 247 |
[GD_Study 책 발간 준비 자료 4] 케리어 성장에 관련된 목표 설정 프로그램
1
|
조언식 | 4816 | | 2007-12-18 |
| 246 |
[스터디팀 발표자료39] KTF 모바일장르별 분석
|
성민철 | 4678 | | 2007-12-17 |
| 245 |
[스터디팀 발표자료38] 좋은 컨셉은 어떻게 만들어 지는가?
|
성민철 | 4653 | | 2007-12-17 |
| 244 |
[스터디팀 발표자료37] 게임 밸런스: 세번째-테이블 목록 설계하기
|
정함장 | 10526 | | 2007-12-12 |
| 243 |
[스터디팀 발표자료36] 효율적인 팀 운영 방안
|
라퓨타 | 6327 | | 2007-12-05 |
최근 등록 댓글